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幼儿园的教学设计

时间:2023-11-06 20:06:56 晓怡
幼儿园的教学设计精选15篇

幼儿园的教学设计精选15篇

在教学工作者实际的教学活动中,有必要进行细致的教学设计准备工作,借助教学设计可以更好地组织教学活动。那么应当如何写教学设计呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园的教学设计,希望能够帮助到大家。

幼儿园的教学设计1

设计意图:

在孩子们家里的鞋架上排列着各式各样的鞋子,孩子们特别喜欢去穿穿爸爸的大拖鞋、妈妈的高跟鞋、弟弟的老虎鞋,穿大鞋和小鞋是孩子们在生活中很喜欢做的一件事,我抓住孩子的这一兴趣点,挖掘其蕴涵的教育因素,设计了本次音乐活动。歌曲《大鞋和小鞋》歌词结构工整、旋律活泼轻快、节奏富有对比,通过歌曲的学习能感受节奏的不同、强弱的变化,能体验音乐活动所带来的乐趣。

活动目标:

1、借助小图谱记忆歌词,学唱歌曲。

2、在老师的引导下,表现歌曲中大鞋和小鞋不同的.音乐性质。

3、体验歌唱活动带来的愉悦。

活动准备:

1、幼儿穿过大鞋和小鞋。

2、图谱。

活动过程:

一、听音乐进教室。

“亲爱的小朋友们,你脚上穿的鞋子舒服吗?今天天气真不错,我们一起听着音乐出去走走吧!”随音乐有节奏地踮步走、踏步走进活动室。

二、引导幼儿观察,了解大鞋和小鞋的不同特征。

1、(出示大鞋和小鞋的图片)咦,这是什么?这两双鞋有什么不同的地方?

2、你穿过这么大的鞋吗?大鞋怎么样?你穿过这么小的鞋吗?小鞋怎么样?(又大又重和又小又轻)3、(出示节奏谱)这儿有两张节奏谱,请小朋友先自己拍一拍再一起拍一拍。(大鞋缓慢,用四分音符的节奏表现;小鞋轻快,用八分音符的节奏表现。)两张节奏谱有什么不一样?哪张送给大鞋?哪张送给小鞋呢?

4、是呀,大鞋又大又重,用慢的节奏表现;小鞋又小又轻,用快的节奏表现。我们也来穿穿又大又重的大鞋和又小又轻的小鞋吧!(做做动作,感受沉重缓慢和小巧轻快)三、引导幼儿听音乐,启发幼儿学习大鞋和小鞋所发声音的不同。

1、教师清唱,幼儿欣赏歌曲。

过渡:老师把大鞋和小鞋编成了一首歌,请小朋友仔细听一听,我在歌里唱了些什么?

提问:①你听到了什么?(根据幼儿的回答出示小图谱)②我穿着爸爸的鞋像什么?走起路来发出了什么声音?

③我穿着娃娃的鞋像什么?走起路来会发出什么声音?

2、 幼儿再次欣赏歌曲。

过渡:我们再来听一听,想一想这些小图片应该怎么摆放?

请一幼儿上来摆一摆,并一起说一说、唱一唱,验证对错。

四、幼儿学唱歌曲,能唱出歌曲的不同性质。

1、现在让我们一起看着图谱来唱一唱这首歌曲吧。真好听!声音再整齐一点会更好听!

2、唱得真好!这一次我们把大鞋又大又重、小鞋又小又轻的感觉唱出来,你们能行吗?

五、多种形式演唱歌曲。

1、我们来合作演唱好吗?

①请男孩子唱大鞋,女孩子唱小鞋,大鞋要唱得怎么样?(沉重缓慢)小鞋要唱得怎么样?(轻快跳跃)②交换一下,请注意你们的声音哦!

2、表演歌曲。你喜欢这首歌曲吗?为什么呢?那我们一起来表演这首好听又有趣的歌曲吧!

教后反思:

本次教研活动顺利的结束了,下面我从活动的过程、活动的效果这几个方面进行反思。

《大鞋和小鞋》是一首经典的老歌,大鞋和小鞋是幼儿在生活中常常穿着玩的,歌曲中的两段的节奏富有对比性,大鞋和小鞋不仅外形具有对比性,而且所发出的声音也富有对比性。大鞋沉重缓慢,用四分节奏表现;小鞋小巧轻快,用八分节奏表现,我把这一音乐元素作为了活动的重难点,活动中,我还把重难点并重前置,突出了学习的重点,也巩固了学习的效果。如果把歌曲中的两种声音的练习放到第二环节来,让幼儿说说、唱唱,那么后面学习歌曲就更容易了。

环节的设计流畅、紧扣,过渡自然,通过引导幼儿交流想法、做做动作形成了一个动静交替的课堂,制作的图片精致漂亮,有效地帮助幼儿理解、记忆歌词,为学习歌曲降低了难度。在请幼儿摆放图片出现错误时,教师可以唱一唱帮助验证,让幼儿自主地发现摆放的错误,在请幼儿来纠正,并带幼儿多读两遍歌词,为后面的演唱做充足的铺垫。在幼儿演唱歌曲的过程中,采用了多种形式的演唱方式,激发了幼儿演唱歌曲的兴趣,也巩固了学习的效果,体验了合作的快乐。

幼儿园的教学设计2

一、活动目标:

1、能根据画面内容列出相应的算式,感知加减法算式表达的数量关系,并能大胆讲述。

2、乐意探索数学活动,懂得关爱他人。

学习重点:进一步理解加法和减法的实际意义。

学习难点:练习用3个数字来编算术题。

二、活动准备:

三幅背景图、折、剪好的房子、小花和树若干、固体胶、幼儿分三组,

第一组:色纸折的房子(蓝、黄两色)若干

第二组:色纸折的房子(粉红、黄两色)若干

第三组:色纸折的房子(蓝、咖啡两色)若干

三、活动过程:

  1、情景导入——重建家园:

汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他们没有房子可以住只能住帐篷了,我们来帮助他们重建新家,请你们做工程师帮他们设计制造漂亮又牢固的房子。

每组幼儿将用色纸折好的房子放到对应小组的背景图上。

房子造好了,再种些绿化,把小区打扮得漂亮些。

请你们将篮子里的花和树种到小区里去

  2、情境感知——看图编8的加减法

小区造好了,我们去参观一下每个小区都有几幢房子、几棵树和几朵花

1)幼儿第一次探索操作——看图讲述

我们先到1号小区去参观,1号小区有几幢房子?(6幢蓝色的房子,2幢黄色的.房子,一共有8幢房子)

花有多少?(5朵红花,3朵紫花)树呢?(4棵大树4棵小树)。

2)幼儿第二次探索操作——边讲述边列出算式

现在请你们每个小区的朋友们根据刚才讲的事情分别用算式题把它记录下来。

提问:可以用一道什么方法的算式记录下来?为什么用加法算式?请一位小朋友上来边讲边记这道加法算式。(6+2=8或2+6=8)

这两道题用到了几个数字?(三个)除了加法题,还可以用这3个数字列出其它题目吗?得出: 8-2=6、8-6=2。

  3、体验理解——互换规律

请幼儿观察这些算式题,他们有个小秘密?看谁先能找出秘密来。

小结:2+6=8、6+1=8数字相同,位置不同。所以看到2+6=8,马上就想到6+2=8,我们把它称做为朋友题。同样看到8—2=6,马上就想到8—6=2,我们也把他们称为 ……此处隐藏12427个字……所发生的事件对孩子产生影响。

活动重点或难点:

通过故事,让孩子在平时的生活中能正确的对待自己心爱的玩具和改掉依恋物的坏习惯。

活动指导:

1.认识阿文

教师出示挂图。你们知道她是谁吗?她是一只小老鼠,名字叫阿文。

阿文上幼儿园前,很喜欢一条小毯子,到哪儿都带着它。可是现在上幼儿园了,带着这么大的毯子行吗?

2.听听阿文的故事

教师结合挂图,完整讲述故事一遍。

阿文常常带着毯子干什么?她喜欢这块毯子吗?

后来阿文放下毯子了吗?

3.说说自己喜欢的东西

你们是不是像阿文一样也有一件最喜欢的东西?你们常常用它干什么?你们上幼儿园的时候把它放在哪里?

我们小朋友比阿文还能干!每天早上高高兴兴地和好朋友再见,到幼儿园学本领,和小朋友做游戏,晚上回到家再和好朋友一起玩,真不错。

活动延伸:孩子们围成圆圈,一起来讨论说说自己喜欢的什么东西?你们上幼儿园的时候把它放在哪里?

效果分析:孩子之间的独立性及适应能力方面有着一定的差异,通过这个活动,让孩子在听故事的`同时学会了思考。有很多的孩子的一些回答让我发现小班的孩子也慢慢的有了一种自我反馈的能力。

幼儿园的教学设计14

活动目标:

1、引导感知6以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

2、鼓励幼儿大胆地思考,敢于表达自己的发现。

3、让幼儿体验数学游戏的快乐。

活动准备:

图片:动物之家(设计为6层,每层为6间房,住着各种小动物)

各种标有楼层和房间号的小动物卡片(人手一张)

小猫手偶一只。2只老鼠动动偶

活动过程:

一:导入

师:美丽的大森林里,小动物们一起建了一座新房子。我们一起来看看!

二、引导幼儿看一看,数一数初步感知6以内数的序列。

1、认识楼房的层数。

师:a这座楼房一共有几层?

b第1层在哪里?

师:a那么第2层在哪里?

b最高的那一层是第几层?

c师幼共同小结:这座楼房一共有6层,第一层在最下面?第一层、第二层、第三层……,

2、认识每层楼的房间数。

师:a第一层楼上有几间房?

b第1层的第1间在哪里?(依次认数第2—6间)

c第2层有几间房?

d第3层有几间房?

e 那么第4层有几间房呢?第5层、第6层呢?

f师幼共同小结:这座楼房的每一层都有6间房。

三、引导幼儿从不同的方向辨别数序

1、师:这座楼房可真大啊,看,已经有小动物搬进来啦。

a小狗住在第几层,第几间呀?

b你是怎么知道的?

c小猪(小羊、小牛)住在第几层,第几间房?

2、帮助小动物找到朋友的家

师:小动物来看望搬新家的`动物朋友,**动物来看**动物,它住在第*层第*间,请小朋友说说,它在哪里。

3、师幼共同小结。小朋友们真能干,帮助了那么多的小动物。而且,我们也都学会了:数楼层都要从下往上数,数房间号,要从左往右数。

四、 游戏“猫捉老鼠”

1、老鼠在房子里窜来窜去。

2、师:不好,房子里有老鼠了,我们请猫先生来帮忙捉老鼠,你们一起说出老鼠在第几层第几间,告诉猫先生,让他以最快的速度抓到老鼠。

3、猫捉老鼠(一)

引导幼儿准确快速的找出老鼠在第几层,第几间。促进思维性的发展。

(最终老鼠被捉住,感谢幼儿,使其获得成功感。)

4、猫捉老鼠(二)。

引导幼儿回忆,老鼠刚刚出现在第几层第几间,促进幼儿记忆力的发展。

最终捉住老鼠,提问老鼠是在第几层第几间捉到的?

五、小动物搬家

引导幼儿学会看地址,每人帮助一个小动物搬家,并做到互相谦让,文明搬家。

幼儿操作时,教师进行个别指导。

六、结束活动。

活动评析:

本次活动通过数楼层、认识房间,找朋友、猫捉老鼠等游戏学习6以内的序数,整个活动游戏性、趣味性强,活动设计中最凸现的是“猫捉老鼠”这一环节,动物楼插片和镂空设计,别出心裁,很好地起到了辅助教学的作用,也点燃了每个孩子的思维,体现了很强的互动性和参与性,孩子在快乐中完成了教学目标。整篇教学设计可谓独具匠心。

幼儿园的教学设计15

幼儿园大班科学教学设计教案:转动

活动目标:

1、愿意探索使各种物体转动的方法.

2、关注生活中的转动现象,发现转动在生活中的运用.

活动准备:

筷子、绳子、勺子、风车、呼拉圈、碗、蜡笔盒、瓶子、积木、毛笔等生活中常见的'各种物品。

活动过程:

一、游戏引入:

游戏:迷迷转

(迷迷转,迷迷转,大风停了,我不转。老师和小朋友一起念儿歌,念完后,做一个动作,老师数到十在动。)

二、第一次探索

1.熟悉材料:

教师:听有声音,它在说我也想转。我们来看看有哪些东西想转?

(介绍材料)

2.第一次探索操作

教师:他们想请你们帮忙,你能帮助他们吗?(幼儿回答:能)

教师:但是我有一个要求,等会儿你要告诉大家,你是用什么方法让什么东西转动起来的?

3. 小结

教师:我要请一个小朋友说你是用什么方法让什么东西转动起来的?

(根据幼儿的交流抓住重点如一些动词的运用,以及与转动有关的因素都可以总结)

三、第二次操作

1、激发幼儿的探索欲望

教师:看老师来变魔术,看这是几?(教师从背后出示手势2)

2、第二次操作操作

教师:这一次,我们要取两样不同的东西,让这两样东西合作,让其中一样转动起来。

教师:记住是“二”(出示手势2)!就是代表两样东西合作哦!

3、小结

留出空间,让幼儿边演示边讲解。教师适当在边上总结。

四、游戏:想得快,说得多

教师:你们说的太好了,老师要送你们一样小礼物,看看这是什么呀?(出示一

本关于转动的故事图画书)

教师:这本书可好看了,你们想不想看?先让我来看看(翻书)。哟,里面的故

事讲的可好了,图画真漂亮呀!(幼儿回答:想)

教师:我们先要玩一个想得快,说得多的游戏。就是老师把书放在桌子上,然后站到很远的地方,回答出来一个问题,老师就想前走一步。行吗?(幼儿回答:好)

教师:听好老师的问题,在我们的生活中有哪些东西是转动的呢?想得快,说得多,现在开始!

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